
Un poco de postproducción
Aprendizajes de fotocomposición y postproducción con una sesión de Among Us.
Fotocomposición y postproducción
¿2 de Enero ya? Un embole. Hoy les vengo a compartir un poco sobre lo difícil y tedioso que fue para mí aprender una de las cosas que más me costaba y por lo cual antes, años atrás me curtían por hacer horrible. La posta es que me costó muchísimo dominar 2 cosas fundamentales en la fotocomposición: La perspectiva / la iluminación. Postproducción y la fotocomposición.
Me acuerdo allá por el 2015 cuando en ese momento tenía algunos conocidos que de onda, probé algunas fotos (que por cierto, tenía un lente Kit también por aquél entonces), y a pesar de tener mi actual Wacom Intuos 5, se me dificultaba muchísimo recortar los fondos. Ahora hay mejores herramientas y la IA dominó el mercado, asistiendo para mejorar las fotos, pero no hay que ser dependientes de eso para no perder identidad, algo muy importante en la fotografía.
Solía encerrarme horas con cursos de Crehana y de Udemy a practicar y la cuarentena también ayudó a darme ese tiempo para desarrollarme en este aspecto, mejorando fácilmente el doble de lo que había hecho en todos los años anteriores.
Recientemente empecé a experimentar con una sesión de fotos bastante compleja a nivel postproducción. Utilizamos un fondo verde casero junto a una cosplayer, usando como temática el juego del año, el Among Us. Como verán en el antes y después, utilicé el concepto de iluminación en base a renders de ciencia ficción que usé de fondos y les modifiqué en su totalidad las iluminaciones para darle el toque de suspenso que el juego provoca desde su estilo "cartoon". Más abajo les dejo el resto de fotos editadas. Iban a ser más, pero Cronos no me bendijo con el suficiente tiempo en ese momento.
EL RESTO DE LA SESIÓN Y POST DE AMONG US
