eSports team2011 — hoy
Virtus Legion eSports Team
Fundador

El proyecto
Desde 2011 forjando talento competitivo. Considerado el primer club multigaming de Argentina, semillero de jugadores y leyenda de los eSports nacionales.
- Primer club multigaming de Argentina (2011).
- Semillero de jugadores de la escena nacional.
- Manager, jugador y comunidad en el mismo lugar.
> "Todos somos piezas de un gran reloj." Virtus Legion fue la comunidad multigaming argentina fundada en 2011 por Cristian "ThanatosARG" Corvalán. Considerado el primer club multigaming del país, compitió durante una década en League of Legends, Dota 2, Counter-Strike, Overwatch, Fortnite, StarCraft II, Hearthstone, Heroes of the Storm y Battlefield, y funcionó como semillero de jugadores que después integraron organizaciones profesionales de la región LAS. La legión no se construyó sobre dinero, sino sobre valores.
- Rol
- Fundador
- Tipo
- eSports team
- Período
- 2011 — hoy
- Enlaces
- fundación
- 2011
- club multigaming del país
- 1º
Principios
- Igualdad — nadie es más que otro; todos cumplen un rol esencial en la legión.
- Respeto — la base de toda competencia sana y de toda comunidad que dura.
- Trabajo en equipo — la legión funciona como un sistema: sin piezas, no hay máquina.
Historia
| Año | Etapa |
|---|---|
| 2011 | Cristian “ThanatosARG” Corvalán funda Virtus Legion tras dejar el roster de StarCraft II de Isurus Gaming. Arranca como proyecto de gaming competitivo. |
| 2012 | Se convierte en el primer equipo argentino multigaming: las divisiones se expanden a varios títulos y empieza la competencia en torneos nacionales. |
| 2013 | Múltiples primeros puestos consolidan a VL como potencia del circuito argentino. Llegan las primeras victorias internacionales. |
| 2014–2016 | La edad dorada: la mejor etapa de la legión. Juegos nuevos, una comunidad sólida y un lugar propio en la escena latinoamericana, incluidas las primeras series contra equipos europeos. |
| 2018 | Inestabilidad. Desafíos graves ponen a prueba la cohesión de la comunidad, que intenta resistir. |
| 2019 | Cese de actividades. El legado queda en la memoria de sus miembros: el sueño no termina, se pausa. |
| 2020–2021 | Hibernación. Los miembros se dispersan pero mantienen contacto: el fuego sigue vivo. |
Divisiones
Cada división era un escuadrón; cada jugador, una pieza esencial. La legión compitió en League of Legends (con roster femenino incluido), Dota 2, Counter-Strike (1.6 y CS:GO), Battlefield, StarCraft II, Hearthstone, Heroes of the Storm, Fortnite y Overwatch.
Palmarés destacado
Entre 2011 y 2019 la legión acumuló más de treinta podios en torneos nacionales y regionales. Algunos hitos:
- 1° — Torneo Contiendas del Nexo (Heroes of the Storm, 2019)
- 1° — Liga Universitaria Argentina de eSports (Hearthstone, 2019)
- 1° — Musimundo Locura4 (Fortnite, 2018)
- 3° — Overwatch Liga Contenders SA (2018)
- 1° — Copa Argentina de Invierno (Dota 2, 2015)
- 1° — Nacional de eSports (StarCraft II, 2014)
- 1° — Circuito de Leyendas (League of Legends, 2013)
- 1° — Argentina Game Show (Counter-Strike 1.6, 2013)
- 1° — I Legatus Cup (League of Legends, 2011)
Legado
“El tiempo pasa, pero la leyenda permanece.” Virtus Legion no fue solo un equipo: fue una escuela de competitivo, una comunidad que sostuvo sus valores durante una década y la primera prueba de que un multigaming argentino podía existir. Honor, lealtad y respeto.
La historia completa — con los roster histórico de cada división y el palmarés completo — vive en phobos.ar/virtuslegion.
- Multigaming en vez de un solo juego: comunidad más durable.
Identidad
- Atmósfera
- competitivo, heráldico, gamer
- Textura
- escudos, metales, lineas tácticas
- Movimiento
- lento, ceremonial, firme
- Tratamiento de imagen
- pesado, dramático
- Estilo decorativo
- revelados radiales, transformaciones simétricas
- Fondo#070505
- Texto#f7f0e4
- Primario#c8102e
- Secundario#d4af37
- El club dependió demasiado de un roster chico y de personas puntuales. La estructura tenía que sostener al equipo y no al revés.
- La comunidad creció más rápido que la parte administrativa. Formalizar antes (cuentas, acuerdos, imagen) hubiera hecho más fácil sostener sponsors.
- Competir en muchos juegos a la vez abrió puertas, pero dispersó el foco. Elegiría dos disciplinas fuertes antes que seis débiles.









