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Recuerdos en la Arena: Quake
Quake: el CD que trajo mi hermano de Compumática, el salto a la verdadera 3D, la banda sonora de Nine Inch Nails y el secreto para matar a Shub-Niggurath.

Hasta siempre, Levelord: los mapas que nos enseñaron a crear
Murió Richard “Levelord” Gray, el diseñador de niveles de Duke Nukem 3D y Quake: Scourge of Armagon. De GrayDOOM a Counter-Strike, por qué sus mapas todavía nos enseñan a construir mundos.
